Información adicional
| Peso | 150 g |
|---|
| Peso | 150 g |
|---|

Es un juego de mesa que nos ayuda a conocernos más en familia, entre amigos o en un espacio terapéutico. Es un recurso de educación emocional que facilita el encuentro con los demás.

En vísperas de Navidad, Ham sale de paseo con su mamá y se le ocurre una gran idea: honrar a los miembros de su familia con un regalo especial. ¡Qué alegría tendrán!

Carmela nunca puede disfrutar de las cosas que hace, siempre pensando que no le salen bien; ya que busca una inalcanzable perfección. Su amigo Lupa le va a mostrar otra manera de ver y pensar las cosas, ayudándola a disfrutar, con otra actitud ante la vida.

Alelí y su hermano llegan de la escuela y su papá les da una triste noticia. Juntos, en familia, intentarán acompañarse en este momento difícil.

Makana no puede contener sus ganas de hacer travesuras y esto hace que termine en problemas cada dos por tres. Lamentablemente, no midió las consecuencias de su última travesura y, por ello, alguien resultó herido.

Danki es una kukita malhumorada y caprichosa, disconforme con la vida que tiene. Siempre soñando con algo diferente. De pronto algo sucede que la ayuda a darse cuenta de todas las cosas valiosas que la rodean y comienza a sentirse agradecida.

Desde que amanece, Bonko comienza un día terrible. Todo le sale mal. Tan mal que se enoja cada vez más, hasta que termina perdiendo la razón.

Ponerse en el lugar de otros siempre fue la especialidad de Soki. Inclusive el día de su cumpleaños cuando todo parecía que estaba a punto de echarse a perder.